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【2024/04/27 07:45 】 |
悲しいときー!
先日ウワーンな出来事がありました。口で言うよりまずこれを見てください↓


最近作ってないなぁと思い立って、ぼけーッとノックを始めたのが間違いでした;;なかなか鍛錬低いものができずにムキになって解体していた矢先の出来事でした。見事に嘉瀬川の清流をロストしました!!思わずぐはぁ!と叫んでしまいました。やっぱり解体ノックは引き際が肝心ですね。防御139、鍛錬4に生命240ぶち込んで満足すればよかった><;

解体は計画的にね(>_<)
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【2008/07/05 18:19 】 | 生産の話 | 有り難いご意見(3) | トラックバック()
将の具足
やっとのことで嘉瀬川の清流を手に入れたので、早速将の具足を作ってみました。
材料はこんな感じです。
ドキドキしながらエイヤー!
最終的にはこんな感じに
うちのサーバでは、なかなか出回っていない将の具足。材料に武将ドロ解体材料を使うのですが、過疎勢力のみのドロのようで、かなりレアです。霞絹や海賊は出回りだしたので、最後のレア生産って所ですかね。できれば防御140↑を目指したいところですが、ロスが怖くて今回はこれで満足。もう少し出回るようになったらノックしてみたい鎧ですな。なにしろ鍛冶にとっては数少ない良グラなので・・・。
【2008/06/06 01:21 】 | 生産の話 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
知行9って?~職人装備
争覇の章も発売してもう2ヶ月くらいですね。
知行の緩和もあって思ったより早く生産品が出揃った感じです。
鎧にいたっては知行7の材料しか使わないので、量産もしやすくてホクホクです。
でも、知行9ってほとんど現状では意味がないですね・・・。
知行9産物・名物を使うレシピって見たことないんですが・・・。
今後新しいレシピでも追加されるのかなぁ?と思ったりしています。

破天から追加された職人装備ですが、まだまだ謎は多いですね。
某掲示板などでもいろいろな情報が錯綜して結論も出ていないようですが
①職人装備の価値
②宝玉枠の大きさ
③いれた職人魂の数値
④装備箇所
なんかがおおまかなところでしょうか。
個人的な感想は①と③と④かなと思ってます。とくに③④アタリが重要な気がします。
全身職人装備(+7~8入り)でも、標準品ばかりのときもあり、効果が???なときもありますが、
駄作の数はあきらかに減るので、付けて損はないといったかんじでしょうか?

現在職人装備もだいぶやすくなったので、そろそろ兜や手芸にも力をいれようかなと画策しております。
【2008/05/31 02:43 】 | 生産の話 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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